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Kuru Kuru Kururin
Das GBA Spiel "Kuru Kuru Kururin" beweist mal wieder das es für ein fesselndes Spiel weder bombastische Grafiken noch teure Lizenzen braucht, es reicht auch einfach eine geniale und einfache Idee.
Bei Tetris war es das Stapeln von Klötzchen, bei den zahllosen Swap-Job Varianten ist es das hin und her tauschen von Symbolen bis man drei oder mehr nebeneinander hat.
Bei Sokoban musste man Kisten auf markierte Felder schieben und bei "Kuru Kuru Kururin" ist es nun also das manövrieren eines sich drehenden Stockes durch enge Labyrinthe.
Die Rahmenhandlung rund um die verlorenen Entenkinder spielt dabei allerdings nur eine sehr bescheidene Rolle. Man glaubte wohl dem verwöhnten Publikum doch irgendwie ein paar knuffige Figuren und wenigstens etwas anspornende Handlung vorsetzen zu müssen, um ihn überhaupt erst einmal zum spielen zu bewegen. Einfach nur ein sich drehender Stock war wohl doch zu werbeunwirksam.
So ist der Stock nun also ... (weiter)
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Aura Battler Dunbine (OVA)
Puuuh, das wird ne schwere Sache diesmal. -__-'
Diese dreiteilige OVA Serie basiert auf der gleichnamigen TV Serie. Leider kenn ich die aber nicht und muss deswegen ohne Vorwissen an diese OVA rangehen was die Sache doch sehr verkompliziert. Hier kommen wir denn auch gleich zu Punkt 1, der Story.
Hier wird nämlich leider überhaupt nichts erklärt was einem helfen könnte die Hintergründe des ganzen zu verstehen. Weder wird irgendwas zum Background der Personen erläutert noch zum ganzen Umfeld und der Welt an sich. Man kann zwar anhand immer mal wieder auftauchender Schiffswracks und ähnlichem vermuten das man sich in einer Art postapokalyptischen Endzeit befindet, aber woher kommen dann all die Fabelwesen? So ist die Welt von ABD von Drachen, Einhörner, Elfen und riesigen Sandwürmer bevölkert. Alles atomare Mutationen?
Leider zieht das weitere Unklarheiten während dem Storyfortgang nach sich die immer wieder dazu ... (weiter)
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